Echsen und Keller

Overview

Willkommen bei Echsen und Keller, unserem
Dungeons and Dragons https://www.groupfinder.gg/library/dungeons-dragons-5e-2014
Actual Play Podcast. Folge unseren mutigen Abenteurern auf ihren Reisen entlang der Schwertküste und nach Chult, wo - nicht nur - verschlagene Goblins, brutale Bugbears und frustrierende Banshees lauern. Hier wird DnD 5e in anfängerfreundlicher Atmosphäre gespielt, mit viel Humor und wachsender Kompetenz. In Staffel 1 lernen wir mithilfe des Startersets und der 'Lost Mine of Phandelver' die 5. Edition kennen. In Staffel 2 verschlägt es uns in 'Tomb of Annihilation' in zombieverseuchte Dschungel. Stürz dich mit uns ins Abenteuer!

Latest episodes

  • 2h 16m

    Echsen und Keller: Cthulhu - Masken des Nyarlathotep #03

    Welcome back to Lima! Echsen und Keller ist mal wieder in der peruanischen Hauptstadt im wundervollen Jahr 1921 und es geht ganz stilecht in einen Keller! Was sich dort wohl verbirgt? Und seid ihr eher Team Folklore oder...

  • 2h 22m

    Echsen und Keller #3.07 - Tyranny of Dragons

    Rauchwolken am Horizont! Was bedeutet das? Vorher aber: ENTER THE ZONE OF TRUTH! Das Finale der epischen Jahrmarkt-Mini-Arc. Echsen und Keller ist ein Dungeons and DragonsActual Play Podcast auf Deutsch. Anfängerfreundli...

  • 2h 01m

    Echsen und Keller: Strixhaven #05

    Unsere Studenten sind verwickelt in ein komplexes Spinnennetz aus Verschwörungen. Die 2. Folge der jetzt schon legendären Nachtmarkt-Arc. Verpasst nicht, wie es weiter geht und den vielleicht ikonischsten NPC, der jemals...

  • 2h 26m

    Echsen und Keller #3.06 - Tyranny of Dragons

    Elterngespräche und Jahrmärkte. Wir spielen zwar ein Spiel, aber scheinbar gehört Demütigung und Stress auch zur Realitätsflucht dazu. Aber keine Sorge, es bringt trotzdem Spaß! Echsen und Keller ist ein Dungeons and Dra...

  • 2h 39m

    Echsen und Keller: Strixhaven #04

    Was ist das allerbeste an Schule? Wandertage! Und so lassen unsere Helden den Schulalltag hinter sich um den legendären Night Market mal gründlich zu erforschen. Was für eine unaufgeregte Folge, in der überhaupt nichts p...

  • 2h 03m

    Echsen und Keller #3.05 - Tyranny of Dragons

    Alte Bekannte, alte Gefahren, sehr alte Bedrohungen? Außerdem Träume, Verträge, Frühstück und ein weiterer Tag in Baldurs Gate. Juhu! Echsen und Keller ist ein Dungeons and DragonsActual Play Podcast auf Deutsch. Anfänge...

  • 2h 19m

    Echsen und Keller: Cthulhu - Masken des Nyarlathotep #02

    1921, Lima, Echsen und Keller, ab dafür! Unsere Heldengruppe verfrühstückt ein Hotelfrühstück und die Geschehnisse des letzten Tages und dann heißt es: Shopping! Geht natürlich nicht ohne Selfies, oder?Achtung: Wir lerne...

  • 2h 25m

    Echsen und Keller: Strixhaven #03

    Attacke oder Streich? Schwierig. Doch das Team der Investigativjournalisten des Strixhaven Star lässt keine Spur anbrennen! Wer und wo ist wohl dieser Shaun?Echsen und Keller ist ein Dungeons and Dragons Actual Play Podc...

  • 2h 22m

    Echsen und Keller #3.04 - Tyranny of Dragons

    Baldurs Gate Adventures. Die Gruppe erforscht die Stadt, besucht Tempel und Tavernen, trinkt Bier, ziemlich solide Folge. Ach ja, es gibt Briefe? Echsen und Keller ist ein Dungeons and DragonsActual Play Podcast auf Deut...

  • 2h 18m

    Echsen und Keller: Strixhaven #02

    Die erste Woche war lehrreich und spannend! Doch was bedeuten die Schreie aus der Küche? Schnell, seht nach!Echsen und Keller ist ein Dungeons and Dragons Actual Play Podcast auf Deutsch. Anfängerfreundlich und unterhalt...

  • 2h 06m

    Echsen und Keller #3.03 - Tyranny of Dragons

    Ein Kobold down, 4 Kellerechsen to go? Was haben sich diese rüstigen Rentner nur dabei gedacht! Begleitet unsere Gruppe in diesem teuflischen Kampf! Außerdem: Träumen Paladine von elektrischen Panzerhandschuhen?Echsen un...

  • 2h 36m

    Echsen und Keller Sonderfolge: The Carver's Cave

    Es ist eine ganz besondere Folge: Garben gibt sein Podcast-DM Debut und leitet unsere Helden durch eine mysteriöse Galago-Hügelkette. Wohin sind die Dorfbewohner verschwunden? Findet wir es gemeinsam heraus! Echsen und K...

  • 2h 39m

    Echsen und Keller #3.02 - Tyranny of Dragons

    Ratten und Keller, geht es besser? Schnell noch einen verlassenen Tempel finden, ein bisschen das Gefühl von Stärke genießen. Super. Oder gibt es einen Haken?Echsen und Keller ist ein Dungeons and DragonsActual Play Podc...

  • 2h 27m

    Echsen und Keller: Cthulhu - Masken des Nyarlathotep #01

    Willkommen in den 1920ern! Echsen und Keller startet eine wundervolle neue Kampagne, eine der drei großen Cthulhu-Kampagnen. Wir haben ja sonst nichts zu tun. Ein toller Cast betritt die Bühne im peruanischen Lima. Viel...

  • 2h 13m

    Echsen und Keller: Strixhaven #01

    Vertraute Stimmen, neues Abenteuer, gleiches Chaos? Willkommen in Strixhaven, der inter-dimensionalen Magier-Akademie. Was für Abenteuer, Schulfächer und Studi-Jobs erwarten unsere neuen Helden? Finden wir es heraus!Echs...

  • 2h 50m

    Echsen und Keller #3.01 - Tyranny of Dragons

    The boys are back in Fearun! Unsere Heldengruppe genießt eine Victory Lap an der Schwertküste und besucht einen der wichtigsten NPCs: Argos Mum. Und was machen diese alten Herren da am Wegesrand?Echsen und Keller ist ein...

  • 2h 20m

    Echsen und Keller Sonderfolge: ALIEN The RPG #5

    Was kriecht da so durch den Lüftungsschacht? Wer boxt ein Alien? Wem juckt es in der Lunge? Der Crew der Montero natürlich! Unsere Spacetrucker schwitzen sich durch eine weitere Session voller Spiel, Spaß und Spannung. U...

  • 3h 11m

    Echsen und Keller Sonderfolge: ALIEN The RPG #4

    Die Crew der Montero befindet sich mit den letzten Überlebenden der Chronos auf dem Geisterschiff Chronos, so weit, so gut, so Alien. Aber sind das wirklich alle? Und wann platzt der nächste Kopf? Findet es heraus! Echse...

  • 1h 53m

    Echsen und Keller Sonderfolge: Fight with Spirit - Session Zero

    Wie fing alles eigentlich an? Eine Session Zero ist ein wichtiger Bestandteil des Fight with Spirit Erlebnisses und daher wollen wir euch dies natürlich nicht vorenthalten. Wir hoffen, ihr habt Spaß an diesem Blick hinte...

  • 1h 37m

    Echsen und Keller Sonderfolge: ALIEN The RPG #3

    We're back in the space that makes you deaf. Die Crew der Montero erforscht, managed, schießt und schreit sich seinen Weg durch das frisch gefundene Geisterschiff. Was mag sich da noch so verbergen? Und was erwacht da au...

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Dungeons & Dragons 4E (2008)
Tabletop Roleplaying Games

Dungeons & Dragons 4E (2008)

Beginner-friendly
High-Fantasy
English
Dungeons & Dragons 4th Edition is a tactical, combat-focused tabletop roleplaying system released by Wizards of the Coast in 2008. Designed to fix the high-level math imbalances and "martial vs. caster" disparities of the 3.5E era, 4E redesigned the game's engine with a more video game adjacent approach. It is famous for its structured, grid-based combat and for standardizing class abilities into a unified system. While its dramatic departure from legacy mechanics polarized the fanbase directly paving the way for the creation of Pathfinder. 4E is widely praised today for its brilliant monster design, DM tools, and unparalleled encounter balance. The system it directly replaced is Dungeons & Dragons 3.5 Edition (2003) Description In D&D 4E, players take on the roles of heroes who are combat-capable right from the start. The system relies of combat being carried out with the use of a battle grid. Positioning plays a big part of the combat experience. The exact location of the characters matters greatly. Unlike other editions where spellcasters are played in a separate mechanical way than martial classes, 4E unifies the progression system. Every class is boiled down to a specific combat "Role" and draws from their specialized toolkit of "Powers," making the game balanced and ensuring that every character has unique and impactful actions that they can perform on their turns. System Overview & Key Features The Power System Instead of traditional spell slots or basic attacks, every class has a list of At-Will, Encounter, Daily, and Utility powers, each with different power levels and frequency at which they can be performed. Fighters can execute epic daily maneuvers just as wizards cast daily spells, creating a better balance between martial classes and spellcasters. Combat Roles All classes are sorted by their class specialization role: Defenders (tanks who draw aggro and protect their allies), Strikers (high single-target damage), Leaders (healers and support), and Controllers (area-of-effect damage and debuffers). Static Defenses Saving throws were removed and replaced with four different defense values: Armor Class, Fortitude, Reflex, and Will. When a wizard casts a fireball, they roll an attack against the targets' Reflex. Instead of both sides rolling for success and for defense - the attacker is the only one to roll dice. Healing Surges A standardized resource pool representing a character's stamina. Almost all healing in the game, whether from a cleric's spell or catching your breath, requires the target to spend a Healing Surge, which reliably heals them for exactly one-quarter of their maximum hit points. Monster Roles & Minions The Dungeon Master's toolkit was revolutionized. Monsters have explicit roles (like Brute, Artillery, or Skirmisher) that cleanly dictate their behavior. 4E also introduced "Minions". Monsters that have normal stats and deal average damage, but only have exactly 1 Hit Point, allowing heroes to cleave through cinematic hordes. Skill Challenges An unique system with 4E is Skill Challenges - a "cinematic" series of actions that turn social, environmental or escape situations into more movie-like scenes. The players must achieve a certain amount (determined by the situation) of successful skill checks, before they collect enough failed skill checks. Additional links dungeonsanddragons.com - Official Dungeons & Dragons website

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Cauldron VTT is a free and open source virtual tabletop (VTT). With its generic dice role system, you can use it for any rule system you want, but it has support for several more common rule systems, like Dungeons & Dragons and Pathfinder. With features like the combat tracker, fog of war, dynamic lighting, map drawing tools, player inventory and a player journal, it has everything you need to play your role playing game online.

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Professional actors playing unprofessional Dungeons & Dragons characters. Professionally. Super heroes? Ok. A gang of babies? ...sure. Wait, Shia LeBeouf? And WTF is a Drimbus? Using traditional TTRPG mechanics to tackle non-traditional scenarios, join our cast of professional idiots as they try to roll their way out of the most ridiculous situations. Links danddminus.libsyn.com - Official website spotify.com - Spotify feed youtube.com - Youtube playlist patreon.com - Patreon page

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